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# ajouter une icone via javascript

Envoyé par : demanghonj

Date : 23/11/2006 14:22

Bonjour,

Je voudrait rajouter une icone sur un listitem. Je sais comment le faire directement en xul. Le problème est que j'ajoute des listitem à partir de javascript. Je lui indique la classlistitem-iconic) et l'image mais rien n'y fait. Si la class(listitem-iconic) est mis avant dans le code xul je peux changer mon image via javascript. Si je déclare la class et l'image dans mon code js alors rien ne se passe.

Quelqu'un à t-il une solution.

Voici mon code:

var liste = document.getElementById("listeUtilisateurs");
       ok = false
       element = liste.appendItem(tab.nom + " " + tab.prenom,tab.id);
       element.class = "listitem-iconic";
       if(tab.etat == 1 && tab.modif == 1 && !ok){
               element.image =  "chrome://3jgestion/skin/img/small_locked-and-edit.png";
        ok=true;}

       if(tab.etat == 1  && !ok){
      element.image = "chrome://3jgestion/skin/img/small_locked.png";
      ok=true;}

if(tab.modif == 1  && !ok){
	element.image = "chrome://3jgestion/skin/img/small_edit.png";
	ok=true;}

# Re: ajouter une icone via javascript

Envoyé par : papy

Date : 23/11/2006 14:35

Ton problème viens sans doute de la distinction entre les propriétés et les attributs.

Pour résumer (je n'ai pas de lien qui explique ca sous la main), si tu veux travailler sur un attribut d'une balise XUL (ou HTML, XML...), il faut utiliser la forme :

elt.setAttribute('nomattribut', 'valeur');
elt.getAttribute('nomattribut');

Si tu utilise les propriete (elt.propriete = ...), généralement le code correspondant travaille avec getAttribute et setAttribute, mais c'est possible qu'il fasse d'autre traitement. En plus les propriétés ne sont pas forcément défini pour tout les attributs (ca doit être le cas pour ton problème)

Essai de remplacer

element.image = "chrome://3jgestion/skin/img/small_locked-and-edit.png";

par

element.setAttribute('image', "chrome://3jgestion/skin/img/small_locked-and-edit.png");

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